Chapitre = L’Ankus du roi
Durée = 1h30
Type = Piste et postes
Nombre de Vieux Loups = 3
Objectif pédagogique = Persévérance.
But du jeu pour les loups = Récupérer un objet merveilleux (ankus) pour devenir le maître de la Jungle.
Equipes = Sizaines
Kaa raconte à Mowgli les trésors cachés dans les grottes froides. Mowgli rêve de posséder l’aiguillon merveilleux qui fait obéir tout animal, même Hathi ! Aidez-le à le trouver et à le récupérer.
Mowgli chasse avec Kaa qui lui donne, sous forme d’énigme, des précisions sur l’objet qu’il veut.
Code « Sizaine » (6 = N)
« Petit d’homme, sais-tu qu’il existe un objet merveilleux gardé par un autre serpent que Kaa, nommé Thûu ? Quiconque le possède devient le maitre de la Mort. Quel est-il ? »
Dans chaque message, les lettres suivantes sont colorées pour qu’une fois mises en commun, les loups trouvent le mot « ankus ».
Blancs = AN / Gris = K / Noirs = U / Bruns = S.
« Où peut-on trouver cet objet merveilleux ? »
Avec une grille, les sizaines, chacune leur tour, demandent des positions aux chefs (Baloo, Bagheera et Kaa) en sémaphore qui répondent « manqué », « touché » ou « coulé ».
Une sizaine prépare des signes de piste pendant que les autres créent un ankus à leur manière. Ensuite on échange.
Ils se débarrassent des BL qui sont sur leur chemin à Balle-aux-prisonniers.
Pendant ce temps-là, un chef a récupéré les ankus créés par les sizaines et va les cacher dans les Grottes Froides.
Les loups arrivent aux Grottes Froides et retrouvent leur ankus. Mimer la prise de l’Ankus à Thûu.
Thûu s’adresse à tous : « Félicitations les loups ! Vous êtes de vrais chasseurs capables de subtiliser un objet aussi précieux que cet ankus en or massif, plus cher que 20 éléphants. Attention à vous cependant ! »
Grand hurlement.
Extrait du chef d’œuvre guide-ainée de Marie Collin © AGSE juin 2024